A Evo, maior evento de jogos de luta do mundo, revelou planos ambiciosos para os próximos anos, reforçando seu compromisso em ampliar a comunidade competitiva e levar suas experiências para novos públicos. A organização confirmou que seus eventos tradicionais nos Estados Unidos, Japão, França e Singapura continuarão com o mesmo nível de investimento, formato e valores de marca. No entanto, a partir de 2027, o Evo chegará a novos destinos como Brasil, Marrocos, México, Arábia Saudita e China, criando eventos sustentáveis que valorizem as comunidades regionais e garantam que o cenário competitivo esteja disponível para futuras gerações de jogadores.
Além da expansão geográfica, a Evo anunciou um novo Campeonato Mundial de Jogos de Luta, com um formato inédito que promete elevar o nível competitivo. Diferente dos torneios tradicionais, esse campeonato exigirá que os participantes demonstrem domínio em múltiplos títulos de luta, colocando à prova sua adaptabilidade, fundamentos e conhecimento profundo do gênero. Apenas jogadores capazes de se destacar em diversos jogos poderão conquistar o título de Grande Mestre dos jogos de luta.
A escolha dos títulos que farão parte do campeonato será feita em colaboração com editoras parceiras e com a própria comunidade, garantindo que tanto obras modernas quanto clássicos consagrados estejam representados. O torneio será sediado em um dos dois países fundadores da Evo: Estados Unidos ou Japão.
Segundo a organização, esse anúncio é apenas o começo de uma visão de longo prazo. A Evo pretende investir em novos formatos de eventos, aumentar prêmios, apoiar comunidades locais e criar novas unidades da marca. A mensagem é clara: o cenário de jogos de luta está em constante evolução, e a Evo quer liderar esse movimento, reunindo jogadores de todas as origens em uma celebração global da competição.
Esse novo capítulo marca uma fase histórica para o FGC (Fighting Game Community), mostrando que o futuro dos jogos de luta será ainda mais inclusivo, competitivo e internacional.
Fonte: Beginning The Next Evolution
Evo adquirida pela RTS
A EVO (Evolution Championship Series) entrou em uma nova fase após ser adquirida integralmente pela RTS, empresa ligada à Qiddiya City. O anúncio oficial confirma que a Qiddiya City comprou a participação que antes pertencia à NODWIN Gaming, tornando-se a única proprietária do maior campeonato de jogos de luta do mundo.
Com essa movimentação, a RTS passa a controlar 100% das operações da EVO e de seus eventos internacionais, reforçando o investimento estratégico da Qiddiya City no cenário global de esports e entretenimento competitivo. Apesar da mudança estrutural, a organização garantiu que os valores e a identidade histórica da EVO serão preservados, mantendo o compromisso com jogadores, fãs, desenvolvedores e parceiros da comunidade de fighting games.
A liderança atual seguirá em seus cargos para assegurar estabilidade e continuidade, com Stuart Saw permanecendo como CEO da RTS. Em comunicado, Saw destacou o orgulho pelo legado construído com a EVO nos últimos cinco anos e reafirmou o compromisso de continuar investindo na comunidade e fortalecendo o ecossistema competitivo.
Fundada há mais de duas décadas, a EVO se consolidou como o maior e mais prestigiado torneio de jogos de luta do planeta, sendo palco de momentos históricos e revelações competitivas. Para 2026, já estão confirmados eventos internacionais em Tóquio (Japão), Las Vegas (EUA) e Nice (França), reforçando o papel da EVO como referência mundial em excelência competitiva e integração cultural dentro da FGC.
Essa nova etapa marca não apenas uma mudança de gestão, mas também a promessa de expansão e fortalecimento da EVO como símbolo global dos jogos de luta.

