O metroidvania Voidwrought será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series XS em 19 de março, conforme anúncio da publisher Kwalee e da desenvolvedora Powersnake. O título chega aos consoles pelo preço de US$ 19,99 / €19,50 / £16,75.
Vale lembrar que o jogo já está disponível desde outubro de 2024 para Nintendo Switch e PC (Steam).
Edição física confirmada
Além da versão digital, haverá também uma edição física distribuída pela Selecta Play, com lançamento marcado para 20 de março no PS5 e Switch. Os colecionadores poderão adquirir uma edição de colecionador recheada de extras:
- caixa especial
- CD com a trilha sonora
- três ímãs de personagens
- patch bordado
- pin metálico
Um metroidvania sombrio e misterioso
Em Voidwrought, o jogador assume o papel do Simulacrum, uma entidade que desperta após o surgimento da enigmática Red Star. Sua missão é coletar o Ichor, descrito como o “sangue dos deuses”, enfrentando criaturas monstruosas que guardam esse poder.
O jogo combina exploração profunda, combate ágil e habilidades especiais, elementos clássicos do gênero metroidvania.
Mundos interligados e cheios de segredos
O universo de Voidwrought se expande por diversas regiões subterrâneas, cada uma com identidade própria:
- a superfície devastada pela estrela vermelha
- os túneis congelados de Old Waters
- as ruínas biomecânicas da Abandoned Expedition
Cada área traz novos inimigos, desafios e segredos escondidos.
Artefatos e personalização
A progressão é marcada pelos Artifacts, itens que modificam habilidades e estilos de combate. O jogo oferece:
- mais de 30 artefatos ativos e passivos
- armas espectrais
- melhorias de atributos
Esse sistema permite criar diferentes builds de acordo com o estilo de cada jogador.
Construa seu próprio santuário
Outro diferencial é o sistema de santuário religioso. Durante a jornada, seguidores se unem ao culto do protagonista, expandindo o santuário e desbloqueando novas recompensas, segredos e habilidades.
Principais destaques
- movimentação rápida e controles precisos
- exploração em biomas desenhados à mão
- mais de 70 inimigos
- 10 chefes principais
- sistema de artefatos para customização
- trilha sonora composta por Jouni Valjakka (Vigil: The Longest Night, Neverinth)

