O Passe de Batalha BlackCell da Temporada 6 de Black Ops 7 e Warzone chega dentro de uma das temporadas visualmente mais interessantes desta fase de Call of Duty. Batizada de A Assombração, a Temporada 6 mergulha novamente a franquia em uma atmosfera de terror, com mapas, eventos e recompensas seguindo uma identidade mais sombria e sobrenatural.
Diferentemente de uma campanha tradicional, o Passe de Batalha não possui uma história própria contada através de missões. Sua narrativa acontece principalmente através do tema da temporada, dos operadores e dos eventos que cercam Black Ops 7 e Warzone. A Assombração transforma os campos de batalha em ambientes mais obscuros, enquanto o retorno de ameaças sobrenaturais e conteúdos especiais cria a sensação de que o universo militar habitual de Call of Duty foi temporariamente invadido por algo muito mais sinistro.
O grande nome do Passe de Batalha tradicional é Blackjack, conhecido por sua atuação no mercado clandestino. A própria Activision descreve o personagem como alguém que passou anos trabalhando nesse ambiente, tornando-se um recurso extremamente valioso. Dentro da temática da temporada, ele funciona muito bem como uma figura central, trazendo aquele clima de mercenário perigoso que combina perfeitamente com a identidade de Black Ops.
Já o BlackCell transforma essa progressão em uma experiência muito mais premium. Desde os primeiros minutos utilizando os novos conteúdos, a diferença visual é evidente. As variantes BlackCell possuem aquele estilo extravagante característico do pacote, com efeitos e detalhes que fazem as skins se destacarem bastante durante as partidas.
Entre as recompensas imediatas estão versões alternativas de Blackjack, 1.100 COD Points, o projeto Mastercraft Aeternum, variantes adicionais de armas, a finalização Elemental Siege, o Gun Screen Walk of Life e até um tema especial de HUD da Temporada 6. O pacote também oferece 20 avanços de nível, permitindo começar a temporada com uma parte considerável da progressão já concluída.
A progressão também continua oferecendo motivos para permanecer nas partidas. São mais de 100 recompensas no Passe de Batalha convencional, enquanto quem possui o BlackCell recebe conteúdos adicionais espalhados pela progressão. Isso cria aquela sensação constante de estar perto de desbloquear alguma coisa, algo que funciona especialmente bem em sessões mais longas de Multiplayer ou Warzone.
As duas novas armas básicas ajudam a impedir que o Passe dependa exclusivamente de cosméticos. A VMP, liberada através da progressão do passe, é uma submetralhadora voltada para confrontos rápidos, enquanto a TR51 Para ocupa a categoria de rifle de assalto. Ambas podem ser desbloqueadas gratuitamente, portanto não existe necessidade de adquirir o BlackCell para ter acesso às novas armas.
É justamente aqui que existe uma divisão importante. O BlackCell não modifica radicalmente Black Ops 7 ou Warzone e também não entrega vantagens exclusivas indispensáveis para competir. Seu principal atrativo está no visual, na aceleração da progressão e na quantidade adicional de recompensas.
Depois de algumas partidas utilizando os conteúdos da temporada, o que mais funciona é a combinação entre a identidade de A Assombração e os cosméticos mais exagerados do BlackCell. Há uma personalidade visual muito mais evidente do que em temporadas que seguem apenas o tradicional estilo militar de Call of Duty.
O Passe de Batalha BlackCell da Temporada 6 de Black Ops 7 e Warzone consegue entregar uma experiência premium bastante completa para quem já pretende investir muitas horas na temporada. Blackjack, os projetos de armas, as variantes exclusivas e os bônus de progressão tornam o pacote atraente principalmente para jogadores que gostam de colecionar cosméticos. Para quem busca apenas as novas armas e conteúdos jogáveis, entretanto, boa parte da experiência continua acessível sem a necessidade de adquirir o BlackCell.
A Assombração dá à Temporada 6 uma identidade própria, e o BlackCell aproveita muito bem esse clima. Talvez não seja uma compra essencial para todos os jogadores, mas certamente é uma das formas mais chamativas de entrar nesta nova fase de Black Ops 7 e Warzone.
COLABORAÇÃO ENTRE DOOM e CALL OF DUTY NESTA TEMPORADA
No centro da colaboração está o Passe de Evento DOOM, disponível por tempo limitado e integrado aos modos Multijogador, Zumbis, Fim da Jornada e Warzone. A proposta é simples: acumular experiência durante as partidas para avançar pelas recompensas e desbloquear conteúdos temáticos. A faixa gratuita inclui itens como emblemas, adesivos, tela de carregamento, skins adicionais e a arma especial Roc 20 mm, enquanto a faixa premium concentra os itens mais desejados da parceria.
O principal destaque é naturalmente o Doom Slayer, que chega como um novo Operador de Call of Duty. Além da versão moderna do personagem, o evento também oferece a skin Doom Guy, inspirada na aparência clássica do protagonista. A presença do Slayer funciona surpreendentemente bem dentro de Black Ops 7, especialmente durante a Temporada 6, que já transforma os mapas e eventos com criaturas sobrenaturais, ambientes sombrios e referências diretas ao Halloween.
As armas são outro ponto forte. A colaboração traz versões inspiradas diretamente em DOOM, como a DOOM Shotgun, além do projeto BFG para uma arma especial e da lendária Crucible Blade, adaptada como projeto de arma corpo a corpo. Para quem acompanha a franquia desde os primeiros jogos, pequenos elementos como o decalque DOOM 1993, o pingente Mini Slayer e referências ao capacete Praetor ajudam a transformar o evento em algo mais do que apenas um conjunto de skins.
Existe ainda um pacote adicional dedicado aos inimigos da série. Ele inclui uma skin inspirada no Marauder, outra baseada no Icon of Sin, projetos de armas com projéteis traçantes e efeitos de morte, além do Machado do Saqueador, golpe finalizador, emotes e itens cosméticos. Isso amplia a colaboração para além do Doom Slayer e permite que o próprio exército do Inferno faça parte das partidas.
Dentro das partidas, a combinação funciona principalmente pelo contraste. Call of Duty continua mantendo sua movimentação e seus tiroteios tradicionais, mas agora é possível atravessar os mapas utilizando Doom Slayer, carregar armas inspiradas na franquia e enfrentar jogadores usando equipamentos diretamente associados ao universo de DOOM. Não transforma Black Ops 7 em um jogo de DOOM, mas consegue trazer sua identidade visual para dentro do multiplayer sem perder completamente a personalidade de Call of Duty.
A colaboração DOOM x Call of Duty: Black Ops 7 acaba sendo uma das parcerias mais adequadas para A Assombração. O Doom Slayer, a Crucible, a BFG, a escopeta e os vilões clássicos formam um conjunto bastante completo, principalmente para fãs das duas franquias. Em vez de funcionar apenas como uma participação visual, DOOM recebeu um evento próprio e uma quantidade considerável de conteúdo, tornando sua presença uma parte importante da identidade da Temporada 6.








