
A Naked Rain e a publicadora NetEase traçaram metas ambiciosas para o futuro de Ananta. O novo título de aventura em mundo aberto foi idealizado com foco na longevidade e deve receber atualizações e novos conteúdos por pelo menos sete anos após a sua estreia.
Mais de 100 horas de conteúdo logo na estreia
Durante apresentações recentes na Gamescom, onde foi possível testar missões da campanha e conferir trechos do mapa aberto, os desenvolvedores revelaram detalhes sobre a escala da produção. Logo em seu lançamento, o game promete oferecer mais de 100 horas de gameplay, contabilizando a história central, a exploração do cenário e as diversas tarefas secundárias espalhadas pelo universo do jogo.
Planos de expansão a longo prazo
Mesmo com um volume inicial expressivo, a proposta da Naked Rain é tratar o lançamento apenas como o começo. O formato de jogo como serviço prevê a inclusão contínua de novas narrativas, heróis jogáveis, territórios adicionais e eventos ao longo dos anos.
A equipe destacou que a meta atual é garantir um ciclo de suporte pós-lançamento de, no mínimo, sete anos. Embora o cumprimento integral dessa janela dependa do engajamento do público e da sustentabilidade das operações ao vivo, a desenvolvedora reforça a intenção de manter o ecossistema ativo e em constante evolução por um longo período.