
O chefe da desenvolvedora Double Fine, Tim Schaffer, veio a público para rebater rumores sobre os objetivos comerciais dos projetos mais recentes do estúdio. O executivo desmentiu categoricamente as teorias que apontavam que a empresa estaria desenvolvendo títulos sem foco em retorno financeiro.
Foco comercial em Kiln e Keeper
As especulações que circulavam na comunidade sugeriam que os jogos Kiln e Keeper não teriam ambições de mercado. No entanto, Schaffer negou tais alegações, deixando claro que o estúdio não criou esses games com o propósito de fazer a divisão de jogos da Xbox perder dinheiro.